SONIC SUBWAY

A WORLD OF SONIC AND HIS FRIENDS

Saga

S

WII: Sonic Riders Zero Gravity, Sonic and The Secret Rings, Sonic and The Black Knight, Mario and Sonic at The Olympic Games.

PS3: Sonic The Hedgehog, Sonic Unleashed

XBOX 360: Sonic The Hedgehog, Sonic Unleashed

PSP: Sonic Rivals, Sonic Rivals 2

GAMECUBE: Sonic Riders, Sonic Heroes, Shadow The Hedgehog, Sonic Gems Collection, Sonic Adventure DX, Sonic Mega Collection PLUS, Sonic Adventure 2: Battle.

PS2: Sonic Riders Zero Gravity, Sonic Riders, Shadow The Hedgehog, Sonic Mega Collection PLUS, Sonic Heroes.

XBOX: Sonic Riders, Shadow The Hedgehog, Sonic Mega Collection PLUS, Sonic Heroes.

DS: Sonic Chronicles The Dark Brotherhood, Sonic Rush, Sonic Rush Adventure, Mario and Sonic at The Olympic Games.

GBA: Sonic The Hedgehog Genesis, Sonic Advance, Sonic Advance 2, Sonic Advence 3, Sonic Pinball Party.

PC: Sonic Adventure DX, Sonic Riders, Shadow The Hedgehog, Sonic Mega Collection PLUS, Sonic Heroes.

DREAMCAST: Sonic Adventure, Sonic Adventure 2, Sonic Shuffle

SEGA SATURN: Sonic 3D Blast, Sonic R.

SEGA GENESIS: Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2, Sonic Spinball, Sonic The Hedgehog 3, Sonic & Knuckles, Sonic 3D Blast.

OTRAS CONSOLAS: Sonic N, Sonic The Hedgehog Pocket Adventure, Knuckles' Chaotix, Sonic CD.

Sonic The Hedgehog

Sonic The Hedgehog

Desarrollador Sonic Team
Distribuidor Sega
Diseñador Naoto Ohshima (personaje)
Hirokazu Yasuhara (planificación del juego
Yuji Naka (programador)
Lanzamiento 23 de junio de 1991
24 de junio de 1991
26 de julio de 1991
Género Juego de plataformas
Aventura
Modos de juego Un jugador
Plataforma Mega Drive
Sega Saturn
Sega Dreamcast
Xbox
Nintendo GameCube
Microsoft Windows
PlayStation 2
Game Boy Advance
Consola Virtual
Xbox Live Arcade
PlayStation Portable
iPod
Formato Cartucho de 4 Mb (Versión Mega Drive)

Sonic es un erizo azul que tiene como misión salvar a los inocentes animales del planeta Mobius, que están siendo secuestrados por el Dr. Ivo Robotnik (también conocido como el Dr. Eggman), con la finalidad de introducirlos en robots, llamados Badniks los cuales serán usados para intentar conquistar el planeta Mobius. Para que estos planes del malvado genio fracasen, Sonic debe recolectar las 6 Chaos Emeralds

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sonic The Hedgehog 2

Sonic The Hedgehog 2

Desarrollador Sega Technical Institute
Sonic Team
Distribuidor SEGA
Diseñador Judy Totoya (personajes)
Hirokazu Yasuhara (planificación del juego)
Yuji Naka (programador)
Lanzamiento Japón 21 de noviembre de 1992
EEUU 24 de noviembre de 1992
Europa 24 de noviembre de 1992
Género Juego de plataformas
Aventura
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Plataforma Sega Mega Drive/Genesis
Sega Saturn
Microsoft Windows
Nintendo GameCube
Xbox
PlayStation 2
PlayStation Portable
Consola Virtual
Xbox 360
Xbox Live Arcade
Formato Cartucho de 8 Mb

Existen dos versiones sobre la historia que ofrece este juego. Pero ambas tienen el mismo inicio: donde quedó Sonic en la fábrica de badniks de Scrap Brain, tras vencer a Robotnik, y devolver a los animales a Green Hill, la fábrica fue destruida, pero Robotnik escapó.

Estadounidense y europeo

El Dr. Robotnik esta vez planea un desastre global. Necesita trabajadores para crear una máquina de destrucción que pueda conquistar el mundo. Así que ha atrapado a todos los animales, introduciéndolos en unos robots llamados badniks y forzándolos a construir su arma más poderosa, el Death Egg, una gran estación espacial. Robotnik controla fábricas, refinerías, y ciudades. Ha tomado el control de casi todo, excepto de las siete Chaos Emeralds: magníficas esmeraldas que, según dicen, tienen poderes extraordinarios. Estas esmeraldas están esparcidas por distintos lugares del planeta Mobius, y el objetivo de Sonic es encontrarlas antes que el Doctor.

Japonés

Recorriendo el planeta en su avión, el Tornado, Sonic ve humo salir del motor de aquél. Hace un aterrizaje forzado en una isla de vegetación exuberante, aterrizando en West Side Island, la cual, según la leyenda, alojó alguna vez una próspera civilización. La gente de la isla se valía del poder de siete piedras mágicas para el fomento de su sociedad. Sin embargo, su prosperidad condujo pronto a avaricia, lo cual disgustó a sus deidades, quienes les quitaron las piedras y las sellaron.

Tras unos días en la isla, Sonic notó que está siendo seguido. Su perseguidor es un joven zorro de dos colas que, al ser descubierto, se esconde en la sombra de un árbol cercano. Sonic lo ignora y sigue su marcha, pero el zorro gira sus colas como un propulsor y sigue al extraño erizo azul a la misma velocidad. Sonic queda impresionado por la tenacidad del pequeño zorro y por su habilidad de llevarle el paso, de modo que decide dejarlo que lo acompañe. Averigua que su nuevo compañero se llama Miles Prower', aunque a él no le gusta su nombre, por lo que Sonic decide apodarlo "Tails" por su extraña característica. Tails también aparenta tener una cierta fascinación por todo lo que sea mecánico, e inmediatamente queda fascinado por el Tornado.

Descansando junto al Tornado un día, Sonic y Tails sienten una gran explosión en el centro de la isla. La selva está en llamas y hay robots patrullando el área. Sonic adivina quién está detrás del desastre sin mucho esfuerzo: el Dr. Robotnik oyó de la leyenda de las esmeraldas, y está destruyendo la isla por buscarlas. Necesita combustible para su Death Egg, una estación espacial del tamaño de un planeta y poder inimaginable. Sonic y Tails salen a encontrar las esmeraldas antes que Robotnilk, y aplastar una vez más su maligna ambición.

Sonic The Hedgehog 3

Sonic the Hedgehog 3

Desarrollador Sonic Team
Distribuidor Sega
Diseñador Takashi Thomas Yuda (personajes), Hirokazu Yasuhara(planificación del juego), Yuji Naka (programador)
Lanzamiento Europa 3 de marzo de 1994
EEUU Febrero de 1994
Japón 27 de mayo de 1994
Género Plataformas
Modos de juego 1 jugador, multijugador
Plataforma Sega Genesis
Formato Cartucho de 16 MB

Al final del Sonic the Hedgehog 2, el  Death Egg del Doctor Robotnik fue supuestamente destruido por Soniccon la ayuda de Tails. Sin embargo, Death Egg se estrelló en Angel Island , una isla con propiedades especiales, entre las cuales tiene la de de sostenerse en el aire. Las Chaos Esmeralds de esta isla están custodiadas por Knuckles The  Echidna que piensa que Sonic y Tails quieren robarlas, gracias a las mentiras del Dr. Robotnik. Que intentará conseguirlas por su cuenta para volver a poner en funcionamiento su Death Egg.

Por supuesto, Sonic y Tails deberán detener esto, tomando las Esmeraldas del Caos en su camino antes de que Robotnik lo haga.

Sonic The Hedgehog CD

Sonic The Hedgehog CD

Desarrollador SEGA
Sonic Team
Distribuidor SEGA
Diseñador Naoto Ohshima (dirección)
Kazuyuki Hoshino
Takumi Miyake (diseño)
Matsuhide Mizoguchi (programador)
Lanzamiento Sega Mega-CD
23 de septiembre de 1993
Octubre de 1993
19 de noviembre de 1993
PC
9 de agosto de 1996
26 de septiembre de 1996
3 de octubre de 1996
Género Juego de plataformas
Aventura
Modos de juego Un jugador
Plataforma Sega Mega-CD
PC
Nintendo GameCube
PlayStation 2 (como parte de Sonic Gems Collection)
Formato CD
Requisitos Disponible con Windows 95
Procesador: 75 MHz o más
Procesador: Pentium CPU
SVGA
CD-ROM de 2X
Espacio de disco duro: 15 MB

Un mes de cada año, un pequeño planeta aparece en los cielos sobre el Lago de Nunca. Este misterioso lugar contiene siete gemas ancestrales que controlan el paso del tiempo, llamadas las Piedras del Tiempo. Intrigado por el inusual poder de estas piedras, el Dr. Robotnik aparece en el mismo, desarrollando un nuevo plan que le permitirá conquistar el mundo.

Por fortuna, Sonic ha descubierto el plan de Robotnik, y pretende detenerlo a toda costa. Para complicar más las cosas, el Dr. Robotnik pretende secuestrar a la joven eriza Amy Rose, para usarla intentando detener a Sonic en su avance. Con ese fin, desarrolla su más diabólica y sofisticada máquina hasta la fecha: un robot réplica de nuestro erizo heroico, diseñado para igualar toda habilidad de Sonic e incluso sobrepasar su renombrada velocidad, Metal Sonic.

Ahora, Sonic debe reunir las Piedras del Tiempo antes que el Dr. Eggman, conseguir hacer un buen futuro sobre cada rincón del Planeta Pequeño derrotarle junto a Metal Sonic, y salvar a Amy Rose.

Sonic Spinball

Sonic the Hedgehog Spinball

Desarrollador Sega Technical Institute
Distribuidor Sega
Lanzamiento 15 de noviembre de 1993
Género Acción
Modos de juego 1 jugador, multijugador
Clasificación audiencia general (GA)
Plataforma Mega Drive, Game Gear, Master System
Formato cartucho

El Doctor Robotnik ha tomado el control del Monte Mobius y lo ha vuelto una base mecánica. Usando energía producida por el magma que fluye bajo el volcán, esta nueva monstruosidad (la Veg-O-Fortress) tiene el poder de transformar animales indefensos en esclavos robóticos a una velocidad asombrosa. Sonic the Hedgehog y Miles "Tails" Prower vuelan a la escena, pero Sonic es derribado de las alas del avión de un disparo de la fortaleza. Cae al agua, pero es rescatado y llevado a los niveles subterráneos de la Veg-O-Fortress. La fortaleza debe ser destruida desde adentro, y la única manera de que eso ocurra es desencadenar una erupción en el volcán sobre el que está construida. Sonic sabe que esto se puede hacer quitando las Chaos Emeraldsque estabilizan el volcán; Robotnik, sin embargo, lo sabe también y ha construido un elaborado Sistema de Defensa Pinball para asegurarse de que las Esmeraldas no puedan ser sustraídas.

Sonic & Knuckles

Sonic & Knuckles

Desarrollador Sonic Team
Distribuidor Sega
Diseñador Takashi Thomas Yuda (personajes), Hirokazu Yasuhara (planificación del juego), Yuji Naka (programador)
Lanzamiento 18 de octubre de 1994
Género Plataformas
Modos de juego 1 jugador
Plataforma Sega Genesis / Mega Drive
Formato Cartucho de 4 MB (32 Mbits)

Sonic & Knuckles comienza donde terminó Sonic 3. Al final de Sonic 3, después de la derrota del Doctor Robotnik en Launch Base Zone, el Death Egg reconstruido volvió a caer en Angel Island, y se estrelló en el volcán de Lava Reef Zone. El doctor intenta de nuevo reparar el Death Egg, esta vez intentando usar la Master Emerald como combustible. Esta poderosa joya, que controla el poder de las Chaos Emerald, es vigilada por un equidna Guardián cuyos ancestros también estaban destinados a ésta tarea, y cuya propia descendencia se encargará de esto en el futuro. En éste caso el actual Guardián es Knuckles. En Sonic 3, Robotnik pudo engañar al equidna para hacerlo trabajar para él, contra Sonic y Tails. En Sonic & Knuckles, el malvado científico traicionará a Knuckles para conseguir la Master Emerald. Sonic y Knuckles deberán acabar su batalla para poder detener a Robotnik y salvar Angel Island. Jugando con Sonic, debes vencer a Knuckles, tras lo cual se dará cuenta de su error. De esta forma Sonic & Knuckles resuelve la disputa entre los dos personajes, cerrando la historia de Sonic 3. Jugando con Knuckles, la historia transcurre un tiempo después, en el cual Metal Sonic roba la Master Emerald y su Guardián debe recuperarla, cosa que no resulta tan fácil, ya que Eggrobo, un androide basado en el propio Robotnik, se encarga de entorpecer el progreso del equidna en su misión de recuperar la Master Emerald.

Sonic 3D

Sonic 3D

Desarrollador SEGA
Traveller's Tales
Distribuidor SEGA
Lanzamiento Sega Mega Drive
Noviembre de 1996
Sega Saturn
Noviembre de 1996
Febrero de 1997
14 de octubre de 1999
PC
25 de septiembre de 1997
30 de septiembre de 1997
Género Juego de plataformas
Aventura
Modos de juego Un jugador
Plataforma Sega Saturn
Sega Mega Drive
PC
Nintendo GameCube
PlayStation 2
Xbox
Consola Virtual
Formato Cartucho de 32 MbCD-ROM o CD-ROM
Controles Gamepad
Joystick
Teclado

El juego se desarrolla en una isla habitada por unas aves de colores llamadas Flickies, que tienen un poder mágico inmenso. Aprovechándose de esta característica, esta vez, el Dr. Robotnik utiliza estas aves para hacer funcionar sus robots. Un día, Sonic fue a visitar la isla y se encontró dicho estado. Ahora, él tiene el deber de salvar a los Flickies y sacar a Robotnik de la isla.

Sonic R

Sonic R

Desarrollador Traveller's Tales
Distribuidor SEGA
Lanzamiento 1997 - Sega Saturn
1999 - PC
Género Carreras
Modos de juego 1-4 jugadores
Plataforma Sega Saturn, PC
Formato CD-Rom

Sonic y Tails se estaban tomando un descanso de tantas aventuras que han vivido juntos. Entonces, de repente, Tails ve una valla publicitaria, en la que se anuncia un campeonato de velocidad. Sonic no se ve muy interesado por dicho torneo, hasta que ve que el Doctor Robotnik está apuntado en dicho torneo. El doctor le dice a Sonic que sabe la ubicación de éstas, y que quiere, además de conseguirla, ganarle en dicho campeonato. Sonic no se lo piensa: se apunta al torneo junto con Tails.

Knuckles y Amy recibieron también la noticia. El primero se decidió apuntarse al torneo para demostrar a Sonic quien es el mejor. Amy, por otra parte, quiere ayudar secretamente a Sonic para encontrar dichas Chaos Emeralds.

Sonic Adventure

Sonic Adventure

Desarrollador Sonic Team
Distribuidor Sega
Diseñador Yuji Naka
Lanzamiento Japón 23 de diciembre de 1998
Estados Unidos 9 de septiembre de 1999
Europa 14 de octubre de 1999
Australia 3 de diciembre de 1999
Género Plataformas
Modos de juego 1 jugador (aunque en algunos niveles se puede manejar a Tails con el segundo control)
Clasificación Todos los Públicos (TP)
Plataforma Dreamcast
Formato GD-ROM

Hace siglos, los dioses le dieron al planeta siete Chaos Emeralds. Dichas esmeraldas eran fuente de poder absoluto. Sin embargo, el poder absoluto corrompe absolutamente, y no pasó mucho tiempo antes de que explotaran guerras por el control del poder aparentemente ilimitado de las Esmeraldas. Esto enfureció a los dioses, quienes crearon una Master Emerald, para contener poderes que podrían controlar y neutralizar a las Chaos Emerlads. Y con la Master Emerald vendría un espíritu guardián. Se dice que una sola tribu de equidnas enfureció al espíritu intentando robar las Chaos Emerald y arruinando el santuario que aquél estaba protegiendo; la tribu fue destruida en una noche, y el espíritu guardián nunca más fue visto. El monstruo fue entonces llamado "Chaos", el dios de la destrucción.

Hoy en día, el malvado Doctor Robotnik se entera de la leyenda de Chaos. Creyéndola cierta, busca y destruye la Master Emerald, liberando a Chaos en el proceso. El objetivo del Dr. Robotnik es controlar a Chaos, y usar sus poderes destructivos para conquistar el mundo. Cuando Sonic sabe de esto, él y sus amigos ponen manos a la obra para detener a Robotnik; pero ninguno de ellos conoce la historia de Chaos y su aprisionamiento en la Esmeralda Maestra. Poco a poco, gracias a las visitas de un espíritu de equidna llamada Tikal, se enteran de que ella se hizo amiga de Chaos, y la noche en que la tribu intentó robar las Esmeraldas, capturó a Chaos junto con ella misma dentro de la Master Emerald para evitar que aquél destruyera el mundo con su ira.

Ahora que Chaos ha sido liberado, Tikal le pide a Sonic que lo selle de nuevo en la Master Emerald. Sonic no está de acuerdo: atraparlo en la Master Emerald no detendrá su furia, sólo la alimentará. Usando el poder de las Esmeraldas del Chaos para hacerse Super Sonic, Sonic lucha contra Chaos y lo vence, su ira neutralizada por el irresistible poder de la virtud. Con el mundo a salvo, Tikal y Chaos parten a destinos desconocidos.

Sonic Adventure 2

Sonic Adventure 2

Desarrollador Sonic Team
Distribuidor Sega
Lanzamiento Estados Unidos 19 de junio del 2001
Japón 23 de junio del 2001
Europa 23 de junio del 2001
Género Plataformas
Modos de juego 1 jugador, multijugador
Clasificación Everyone (Apto para todas las edades)
Plataforma Dreamcast, GameCube
Formato GD-ROM (Disco óptico propietario de 1.2 gigabyte)

Sonic Adventure 2 presentaba en su momento un argumento atípico para un juego de Sonic, siendo este bastante oscuro, contrastando con los juegos anteriores, incluso con el primer Sonic Adventure, que presentaba una estética y diálogos más desenfadados, en general.

Lo que lleva a esto es principalmente la inclusión de dos nuevos personajes, cuyo trasfondo y personalidad son en general más maduros que el de los 4 personajes principales de Sonic habituales, desde el Sonic 3 & Knuckles de Megadrive (Sonic, Tails, Knuckles y Eggman). Estos nuevos personajes son Shadow the Hedgehog y Rouge the Bat. De hecho, el argumento se basa fuertemente en Shadow y su lugar natal, la estación espacial ARK, siendo el motor principal de la historia. A partir de este juego, los posteriores juegos de Sonic han mantenido un estilo narrativo y estético similar al de este juego en bastantes aspectos.



Sonic Advance

Sonic Advance / Sonic N

Desarrollador Sonic Team, SEGA, DIMPS
Distribuidor SEGA, Nintendo, THQ
Lanzamiento Bandera de Japón 16 de diciembre de 2001
Bandera de los Estados Unidos 12 de febrero de 2002
Bandera de Unión Europea mayo/junio de 2002
Género Plataformas
Modos de juego 1 jugador, 2 jugadores
Plataforma Game Boy Advance, N-Gage
Formato Cartucho, tarjeta MMC

El Dr. Eggman va en busca de las 7 Chaos Emeralds nuevamente, para robotizar a los animales y dominar el mundo, por lo que Sonic, acompañado de Tails, Knuckles y Amy, irán a estropear sus planes.


Sonic Advance fue relanzado para la consola móvil N-Gage, bajo el título de Sonic N, en octubre del 2003. Este juego es exactamente el mismo, con la salvedad de que el truco para jugar con Sonic y Tails no funciona, y de que el juego se adapta al tipo de pantalla de la máquina, más estirada verticalmente que horizontalmente.

 

Sonic Advance 2

Sonic Advance 2

Desarrollador Sonic Team, SEGA, DIMPS
Distribuidor SEGA, Nintendo, THQ
Lanzamiento Bandera de Japón 19 de diciembre de 2002
Bandera de los Estados Unidos 10 de marzo de 2003
Bandera de Unión Europea 18 de marzo de 2003
Género Plataformas
Modos de juego 1 jugador, 2 jugadores
Plataforma Game Boy Advance
Formato Cartucho

Básicamente, Sonic Advance 2 tiene las mismas caractarísticas que su antecesor, Sonic Advance. Comparado con éste, Sonic Advance 2 contiene más niveles y más largos, y por consiguiente, un aumento de la dificultad general del juego. Muchos niveles comienzan en una esquina del mapa, y hacen que nos decidamos entre "subir" o "bajar".

En cada Acto, hay repartidos siete Special Rings. Coleccionando estos siete y completando la fase en cuestión (sin morir), el jugador será llevado a una Fase Especial, donde se puede conseguir una Chaos Emeralds.

Todas las luchas contra los Jefes de este juego, exceptuando al Jefe Final, tienen lugar "a carrera", es decir, corriendo sin parar por un escenario horizontal.

Sonic Advance 3

Sonic Advance 3

Desarrollador Sonic Team, SEGA, DIMPS
Distribuidor SEGA, Nintendo, THQ
Lanzamiento Bandera de los Estados Unidos 7 de junio de 2004
Bandera de Japón 17 de junio de 2004
Bandera de Unión Europea 18 de junio de 2004
Género Plataformas
Modos de juego 1 jugador, 2 jugadores
Plataforma Game Boy Advance
Formato Cartucho

Sonic Advance 3 tiene la mecánica de mapas donde hay 7 principales, los cuales el Dr. Eggman ha cambiado con el poder de las Chaos Emeralds. El Dr. Eggman usa la energia de los chaos para separar el mundo y Sonic quiere evitarlo, pero esta vez Miles le ayudara.

Sonic Heroes

 

 

Sonic Heroes

 
Desarrollador Sega Studio USA
Distribuidor Sega
Diseñador Takashi Iizuka (Director/Level Designer)
Writer(s) Shiroh Maekawa (also Main Game Design)
Artistas Kazuyuki Hoshino (Art Director)
Hiroshi Nishiyama (Field Art Director)
Compositor Jun Senoue (Sound Director)
Engine RenderWare
Plataformas GameCube, PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows
Lanzamiento

GameCube
JP Diciembre 30, 2003
NA Enero 5, 2004
PAL Febrero 6, 2004
PlayStation 2
NA Enero 27, 2004
PAL Febrero 6, 2004
Xbox
JP Diciembre 30, 2003
NA Enero 27, 2004
PAL Febrero 6, 2004
Windows
NA Noviembre 17, 2004
PAL Noviembre 26, 2004

 

Genero Adventure, platform
Modo Single-player, multiplayer

 

Sonic Heroes es un videojuego de las serie de Sonic the Hedgehog. Es el primer juego multiplataforma en los juegos de Sonic, siendo lanzado para la Nintendo Gamecube, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox y PC CD-ROM. La frase "Sonic Heroes" se refiere al trabajo en equipo de los protagonistas de los juegos de Sonic the Hedgehog. El juego introduce varios elementos novedosos. A diferencia de juegos de Sonic anteriores, que solo se podía controlas a un personaje, el jugador puede controlar tres personajes al mismo tiempo, cambiando al líder del grupo.

Sonic Riders

Sonic Riders

Desarrollador: Sonic Team
Distribuidor: Sega
Lanzamiento: 2006
Género: Carreras
Modos de Juego: 1-4 jugadores
Plataforma: PlayStation 2, GameCube, Xbox, PC
Media: 1 DVD

Una noche, Sonic, Tails y Knuckles encuentran una Chaos Emerald en Metal City, aunque no la pudieron obtener, ya que, un trío equipado con unas tablas voladoras (llamadas Xtreme Gears) se la arrebataron: Los Babylon Rogues.

Poco después, el Dr.Eggman irrumpe en escena y les advierte de la creación de un torneo de velocidad en la que se decidirá quién es el más rápido sobre una Extreme Gear.

Aunque los tres no le prestan mucha atención, al ver la imagen de otros tres participantes, casualmente los ladrones de la gema, deciden participar.

Sonic Rush

Sonic Rush

Desarrollador Sonic Team, Dimps (co-developer)
Distribuidor Sega
Diseñadores Akinori Nishiyama (director)
Artista Yuji Uekawa (art director)
Compositor Hideki Naganuma
Series Sonic the Hedgehog
Plataforma Nintendo DS
Lanzamiento NA Noviembre 15, 2005
PAL Noviembre 18, 2005
JP Noviembre 23, 2005
Genero Platform, action
Modo Single-player, multiplayer

Sonic Rush es el primer videojuego de la mascota de SEGA para Nintendo DS, aunque bajo el desarrollo del mismo se encuentra el estudio Dimps. Su lanzamiento, a nivel mundial, fue en noviembre de 2005.

Sonic Rush continúa la línea bidimensional de la época de Mega Drive, manteniendo un estilo más tradicional que los Sonic Advance. Hay dos características que definen a este juego respecto a sus predecesores, aprovecha las dos pantallas para mostrar la acción y, pese a que los escenarios son en 2D, los personajes están generados con polígonos. Es, por tanto, algo intermedio a lo visto en New Super Mario Bros., donde la jugabilidad es la clásica pero los gráficos son tridimensionales.

Los enfrentamientos con los jefes finales, en lugar de producirse en una zona cerrada del escenario en el que nos encontramos, se trasladan a un entorno nuevo en Pseudo-3D. Los personajes del juego son Sonic y Blaze, una gata que hace su primera aparición en la serie.

Argumento

Sin muchas pretensiones, este juego nos introduce en la acción con los dos protagonistas tratando de conseguir gemmas para proteger sus respectivos mundos de la destrucción. Por una parte, Sonic intenta hacerse con las Chaos Emeralds y que no caigan en manos del Dr. Eggman Nega, mientras que Blaze intenta conseguir las Sol Emeralds arrebatándoselas al Dr. Eggman.

Ambos personajes tienen historias diferentes y afrontan las fases en distinto orden, pero se entrecruzan en varios puntos y finalmente se encuentran cuando acaba su camino y se acerca la última batalla.

Personajes

Como ya se ha comentado al principio, hay dos personajes jugables, Sonic y Blaze the Cat. El erizo azul de SEGA no necesita presentación y continúa su batalla contra su archienemigo.

Por otro lado, ella es una princesa de 14 años, que vive en una dimensión diferente a la de Sonic, que al principió fue ayudada por Sonic, pero luego ambos colaboraron para salvar el universo de las garras del Doctor Eggman. Ésta le prometió al erizo azul que, si se volvieran a encontrar, no dudaría en ayudarle, por lo que hicieron una buena amistad.

Sonic Rush Adventure

Sonic Rush Adventure

Desarrollador Sonic Team, Dimps (Co-Developer)
Distribuidor Sega
Diseñadores Sakae Osumi & Yukihiro Higashi (directors)
Artista Yuji Uekawa (art director)
Compositores Tomoya Ohtani
Seirou Okamoto
Mariko Nanba
Series Sonic the Hedgehog
Plataforma Nintendo DS
Lanzamiento EU Septiembre 14, 2007
NA Septiembre 18, 2007
AU Septiembre 27, 2007
JP Octubre 18, 2007
Genero Platformer, Action
Modo Single player, Multiplayer, Nintendo Wi-Fi Connection

Sonic Rush Adventure es la continuación del videojuego Sonic Rush, el cual fue creado por SEGA para la consola Nintendo DS.

Historia

Todo empieza cuando Sonic y Tails empiezan a viajar por el Océano y de repente se encuentran con un tornado, después de mucho tiempo naufragan cerca de una isla, pero Marine The Raccoon los encuentra y los despierta.

Después de unos minutos, Marine le pide a Sonic que encuentre material para hacer nuevos barcos. En eso más tarde se encuentran con Captain Whisker, el jefe final del juego y se encuentran con Blaze, en eso Sonic se da cuenta que naufragó en el mundo de Blaze.

En eso Sonic tiene que construir una torre de señales para buscar nuevos materiales.

Dentro de unas horas Sonic y sus amigos encuentran la isla de hielo vacía y tienen que descongelar a los vikingos.

Sonic The Hedgehog (2006)

Sonic the Hedgehog

Desarrollador Sonic Team
Distribuidor Sega
Diseñador Yuji Naka
Lanzamiento Europa 24 de noviembre de 2006 (Xbox 360)
27 de marzo de 2007 (PS3)

EEUU 14 de noviembre de 2006 (Xbox 360)
19 de diciembre de 2006 (PS3)

Japón 21 de diciembre de 2006 (PS3)
Género Plataformas
Modos de juego 1 o 2 jugadores
Plataforma PlayStation 3, Xbox 360
Formato DVD y Blu-ray

Sonic

Por la noche, la princesa Elise III (la princesa de Soleanna) y el pueblo van a celebrar un ritual, durante éste, ella tiene una visión: ve a la ciudad en llamas, aunque esto ella no lo toma mucho en cuenta. De repente, viene el ejército del Doctor Eggman. Éste quiere descubrir el secreto de las llamas del Desastre, que está relacionado con las esmeraldas del Caos. Sonic viene a salvarla, aunque el esfuerzo es fútil, ya que Eggman consigue llevársela en el Egg Carrier, aunque en el último instante, Elise le tira a Sonic la esmeralda que ella guardaba consigo.

Por la mañana, se encuentra con Tails. Le dice a Sonic que lo vio todo, y le ofrece su ayuda. Ambos se dirigen a la playa, donde no consiguen alcanzar a la fortaleza aérea del doctor. Para saber dónde ha ido Eggman, preguntan en la ciudad, y descubren que Eggman ha ido al desierto, pero para ir allá, necesitan la autorización de Lord Regis, la cual obtienen después de salvar a una niña del tejado.

La encuentran allí, pero Eggman lo tenía previsto todo, y Sonic tiene que vencer al Egg Cerberus. Después de la batalla, una tropa del ejército de Eggman viene a buscarle. Tails decide luchar contra ellos solo, para que Sonic y Elise puedan escapar atravesando el desierto. Cuando llegan al prado cercano a la ciudad, Elise le comenta a Sonic que veneraban al dios Solaris, para que no mostrara su ira en las llamas del desastre, mostrando su temor por lo que quiere hacer Eggman. Sonic le dice a la princesa de que, en vez de atormentarse, tiene que tener iniciativa.

Cuando llegan a la ciudad, se encuentran con Silver. Éste dice que tiene que destruir a Sonic porque es la semilla de Iblis, por lo que se enfrentan entre sí. Cuando acaba la batalla, el doctor Eggman atrapa a Elise. Silver impide en un principio a Sonic el poder rescatarla, aunque Amy se interpone, dejando al erizo azul la posibilidad de buscar a la princesa.

Para ello, se reúne con Knuckles y Tails en el almacén. Knuckles le da a Sonic una carta en la que Eggman le dice a Sonic que, para recuperar a la princesa, debe devolverle la esmeralda del Caos en la White Acropolis. Todo esto resulta una falsa, siendo Sonic y sus amigos llevados al futuro por obra de la máquina que Eggman tiene en esa base: el prototipo Solaris.

En dicho futuro, se encuentran a Shadow y Rouge. Shadow le comenta a Sonic que para crear un vacío temporal necesitan un gran poder: por ello, es necesario reunir 2 Chaos Emeralds y usar la técnica del erizo negro Chaos Control. Sonic y sus amigos recorren toda la ciudad destrozada, y al final de ésta, encuentran un laboratorio, donde ven a Silver, Blaze y un erizo parecido a Shadow. Cuando éstos se van, Sonic y Tails descubren que Elise murió dos días después del festival del sol, debido a un accidente en el Egg Carrier del Doctor Eggman.

Por lo tanto, ellos se reúnen otra vez con Shadow y Rouge en el volcán, donde, al final de éste, se encuentra encerrado Iblis. Tras vencerlo, Sonic y Shadow crean un vacío temporal, donde junto a sus amigos se meten, volviendo a Soleanna. Allí, Sonic se entera de que han visto al Doctor Eggman cogiendo un tren en la estación hace poco tiempo.

Sonic sigue al tren del doctor, y salva momentáneamente a Elise, ya que Silver les detiene, dejando que Eggman rapte nuevamente a la princesa. Shadow se interpone entre Silver y Sonic, dejando a éste último escapar. Elise decide saltar al vacío desde la nave de Eggman, aunque tiene suerte, ya que Sonic la consigue coger al vuelo, teniendo éste que luchar contra el Egg Genesis.

Al derrotarlo, y ver cómo vienen una multitud de tropas del Doctor en busca de la princesa, ambos deciden escapar a la jungla. Allí, con el objeto de tranquilizar a la princesa antes de hacerla regresar al castillo, Sonic la dirige a un lago lleno de flores blancas, lo cual conmociona levemente a la princesa.

Al día siguiente, el Egg Carrier se acerca a la ciudad. Eggman anuncia por una bocina a Elise que si no regresa a la nave, convertirá a la ciudad en cenizas. Ella, argumentando que es su deber como princesa de Soleanna, le dice a sus mayordomos que se va a entregar. Los mayordomos deciden que Tails vigile y protega secretamente a Elise en su camino por la playa. Aunque Elise, al final, se monta con el Doctor Eggman en la nave.

A la vuelta, Tails le comenta a Sonic lo ocurido, Sonic va a salvar a Elise junto a Silver y Blaze pero llegan para ver como el Egg Carrier se estrella en las afueras de Kingdom Valley; Silver, que tiene una Esmeralda Caos, y Sonic, que tiene otra, hacen un Chaos Control y Sonic viaja unas horas en el pasado. Allí, Sonic se infiltra en la base de Eggman para abordar justo a tiempo al Egg Carrier, luego Sonic logra derrotar a Eggman a bordo de su Egg Wyvern, pero Eggman escapa. Finalmente, la nave comienza a caer y Sonic y Elise saltan de la nave justo a tiempo. Aunque el salto no logra que Sonic se agarre de una roca, un reactor impacta contra las rocas y la explosión impulsa a Sonic y a Elise a tierra firme.

Shadow

Como agente especial del GUN, a Shadow se le asigna la misión de rescatar a Rouge. Cuando logran salir de la base, se dirigen a Kingdom Valley para evacuación, pero el punto de extracción es removido a último minuto por la presencia de Eggman que solicita el Cetro de Tinieblas, Shadow y Rouge son emboscados y Rouge por casualidad rompe el Cetro de Tinieblas, Eggman huye y Mephiles, la criatura dentro del cetro, toma la forma de Shadow para enviarlos a ambos al futuro.

En una desolada Soleanna, Rouge y Shadow se reunen con Sonic y su equipo, ambos logran encontrar una Esmeralda Caos y van a un volcán en actividad para encontrar la segunda. Cuando abren el portal, Shadow se queda a luchar contra Mephiles quién le revela que en el futuro, Shadow sería perseguido por los humanos. En el pasado, Rouge envía a Omega-123 a ayudar a Shadow, el equipo se reencuentra y Shadow retrocede en el tiempo con Silver para decirle la verdad.

Al final, Shadow y su equipo viajan al desierto donde son emboscados por Mephiles, pese a la superioridad de sus clones (Una distracción), Shadow revela su verdadero poder y acaba con todos.

Silver

200 años en el futuro, Silver es emboscado por Iblis pero sobrevive al ataque y Blaze le informa que Iblis está lejos de su posición. Silver llega y, aunque repelen el ataque de Iblis, son ayudados por Mephiles. Este le entrega a Silver una Esmeralda Caos corrupta acusando a Sonic de la destrucción de su mundo y viajan al pasado.

Silver cae en Tropical Jungle y al escapar de las ruinas ve a Sonic justo cuando Elise le entrega a este la Esmeralda Caos. Silver se prepara para emboscarlo pero Amy lo confunde con Sonic y lo abraza. Luego serían amigos.

Amy y Silver siguen a Sonic al desierto pero no lo alcanzan. En la ciudad, Silver pelea contra Sonic y antes de matarlo, Sonic es salvado por Amy. Finalmente Silver trama una emboscada en una estación de trenes pero Shadow le revela la verdad. Al final, Silver viaja al futuro y derrota a Mephiles, pero Blaze se sacrifica y es enviada a otra dimensión.

Último capítulo

Como Sonic y Elise regresan a la ciudad, Mephiles eleva desde el suelo y lanza un rayo de energía que impacta a Sonic, matándolo instantáneamente. Después de que ella se da cuenta de Sonic está muerto, Elise grita, la liberación de Iblis. Mephiles utiliza las Esmeraldas del Caos para fusionarse con Iblis, la formación de Solaris, el sol dios adorado por los residentes de Soleanna, que crea su propio mundo para destruirse al mismo tiempo. Sombra, Silver, Eggman, Tails, Knuckles, Rouge, Omega, Amy, Elise y el cuerpo de Sonic son todos transportados al espacio-tiempo creada por la escisión Solaris. Todo el mundo llora sobre la muerte de Sonic. Eggman informa a todos que Solaris no puede ser derrotado en el presente, ya que existe en todos los plazos. Silver sugiere que destruyen a Solaris de una sola vez, diciendo que no es posible sin Sonic. Elise siente la presencia de Sonic en el viento y Silver se da cuenta de que pueden utilizar las Esmeraldas del Caos para revivirlo. Después de una larga búsqueda, encuentran las esmeraldas del Caos y reviben a Sonic ,con el beso de Elise, la transformación de él en Super Sonic, que luego expande su poder para permitir a Sombra y a Silver transformarse en sus super formas, y juntos los tres erizos derrotan a Solaris. Sonic viaja junto Elise, a el nacimiento de la "Llamas del Desastre". Consciente de que si se pone a las llamas, Solaris no existe y los dos nunca se encuentran. Sonic convence con una sonrisa a Elise de apagarlas. Con lágrimas en los ojos y una pequeña sonrisa, Elise sopla suavemente Las llamas del desastre,asi acabando con la existencia del Solaris y, por lo tanto, el borrado de todo el juego de los acontecimientos y sucesos. Posteriormente,Elise nunca es secuestrada, y nunca se reúne Sonic. Todos los eventos del juego nunca sucedieron. En un final extraño, muestra la apertura del juego. Aunque Elise está en su buque, siente un familiar viento azul que pasa por ella. Resulta ser Sonic, de la observa desde lejos, porque de esto, es posible que Sonic y Elise hallan conservado sus memorias de los eventos del juego, a pesar de la paradoja que han causado.

Sonic And The Secret Rings

Sonic and the Secret Rings

Desarrolladores Sonic Team
NowPro (party game mode)
Distribuidor Sega
Diseñadores Yojiro Ogawa (Producer/Director)
Morio Kishimoto (Lead Game Design)
Artista Yoshitaka Miura (Art & Field Art Director)
Compositores Kenichi Tokoi (sound director) Fumie Kumatani
Seirou Okamoto
Hikeaki Kobayashi
Engine RenderWare
PhysX
Plataforma Wii
Lanzamiento NA Febrero 20, 2007
EU Marzo 2, 2007
AU Marzo 8, 2007
DEU Marzo 9, 2007
JP Marzo 15, 2007
Genero Adventure
Action,Fantasy
Party
Modo Single Player
Multiplayer

Llega Sonic a Nintendo Wii y lo hace con esta entrega ambientada en el mundo de los cuentos de las noches de Arabia. En Sonic and the Secret Rings Wii experimentaremos una emocionante aventura en un extenso mundo en 3D recreado de forma muy realista gracias a efectos gráficos y físicas trabajadas.

La historia empieza con Sonic girando las páginas del clásico cuento de las noches de Arabia. De repente, es visitado por el Genio, quien le revela que las últimas páginas del libro se han vuelto blancas misteriosamente. Sonic viajará entonces al interior del libro y deberá valerse de su endiablada rapidez para recuperar las páginas perdidas y devolver el mundo de las noches de Arabia al orden.

El juego se desarrolla dinámicamente durante todo el rato, con Sonic moviéndose de lado a lado. Además, encontraremos nuevos movimientos como el boost o la catapulta. A medida que vayamos avanzando, recorreremos varios caminos diferentes que se bifurcan, haciendo que necesitemos horas para recorrer todo el escenario del juego.

Sonic Riders: Zero Gravity

Sonic Riders: Zero Gravity

Desarrolladores Sonic Team
NOW Production [1]
Distribuidores Sega
Sierra Online (Xbox Live Arcade, PC, Mac)
Diseñadores Kenjiro Morimoto (Producer/Director/Game System Design)
Escritores Masahiko Shiraishi
Shiro Maekawa
Hiroshi Miyamoto
Artista Hideaki Moriya (Art Director)
Compositores Tomonori Sawada (Sound Director/Sound FX)
Kenichi Tokoi
Fumie Kumatani
Hideaki Kobayashi
Engine Havok Physics Engine
Plataforma PlayStation 2, Wii, Xbox 360 (XBLA) Microsoft Windows/Mac OS X
Release date(s) JP Enero 17, 2008
NA Enero 8, 2008
EU Febrero 22, 2008
Genero Racing
Modo Single-player, multiplayer

Sonic Riders: Zero Gravity (ソニックライダーズ シューティングスターストーリー Sonikku Raidāzu: Shūtingu Sutā Sutōrī, lit. Sonic Riders: Shooting Star Story) es un videojuego de carreras en el cual viajas en un hoverboard. Está disponible para la consola Wii y PlayStation 2. Sonic Riders: Zero Gravity es la secuela de Sonic Riders.

Argumento

Sonic oye de un legendario y muy codiciado artefacto conocido como "Shooting Star", un objeto que puede controlar la gravedad. Sin embargo, los Babylon Rouges, rivales de Sonic, también están detrás del legendario artefacto. Esto culmina en una guerra para decidir quien debe poseerlo, dejando como opción realizar carreras sobre las Extreme Gear.

Modo de juego

El juego para comienzos de 2008 contiene nuevas técnicas y personajes que puedes usar durante el juego. Al ganar puntos de gravedad puedes performar trucos y retos de técnica, los jugadores entraran a una zona de Gravedad 0 y servirá para hacer 3 trucos: Gravity Control: tiene la habilidad de hacer curvas imposibles y usar la pared como un piso. Gravity Dive. tiene la habilidad de volar a máxima velocidad sin usar la tabla, y se hara un desorden que mantendra a los obstáculos en tu camino para que cuando choques contra ellos mientras vuelas obtendrás más velocidad. Y Gravity Warp: tiene la habilidad de crear un agujero negro que absorbe con velocidad al adversario más cercano y lo mantiene atrapado por un tiempo limitado.

Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood

Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood

Desarrollador BioWare
Distribuidor Sega
Plataforma Nintendo DS
Lanzamiento AUS Septiembre 25, 2008
EU Septiembre 26, 2008
NA Septiembrer 30, 2008
JP Agosto 6, 2009
Genero Console role-playing game (RPG)
Modo Single-player

Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood es un videojuego de Sonic exclusivo para Nintendo DS, en el que se maneja al personaje con el lápiz tactil, y en el que Sonic y compañía tienen que arreglarselas para desbaratar los planes de un enemigo común a Sonic y el Dr. Eggman. Los personages hacen uso de un nuevo método de combate con técnicas especiales y objetos que ayudan en la batalla, pero que las técnicas consumirán puntos de potencia (PP). Cada personaje tiene una habilidad propia (menos el Dr. Eggman,que no tiene) para superar obstáculos. Hay nuevos personajes como Shade the Echidna.

Sonic Unleashed

Sonic Unleashed
Image:Sonic unleashed boxart.jpg
Desarrollador Sonic Team
Dimps (Wii, PS2 diseño de la etapa de dia)
Publisher(s) Sega
Diseñador Yoshihisa Hashimoto (lead designer)
Conpositor Tomoya Ohtani (sound director)
Engine Hedgehog Engine (PS3, 360)
Modified internal engine (Wii, PS2)
Consolas Wii, PlayStation 2, Xbox 360, PlayStation 3
Fechas de salida
Genero Juego de Plataforma
Modo 2D platforming, 3D stages
Rating ESRB: E10+
PEGI: 7+
Media Blu-ray Disc (PS3), DVD-DL (Xbox 360), DVD-SL (PS2), Wii Optical Disc (Wii)
Mandos Wii Remote with Nunchuk/Classic Controller; GameCub Controller (Wii)
Gamepad (PS2, PS3, Xbox 360)

Todo comienza en el espacio, donde se surge el combate entre Sonic y el Dr. Eggman.Con su robot, Eggman le lanza misiles y torpedos a Sonic,pero este gracias a su increible velocidad los logra evadir,luego de eso Eggman atrapa a Sonic pero con el poder de las Chaos Emeralds se transforma en Super Sonic y destruye su robot, pero Eggman ya tenia eso planeado y escapando lo logra llevar a una sala de operaciones en la que el archienemigo del erizo por fin conseguirá capturarleo en una misteriosa máquina y usará la energía de las Chaos Emerals junto a Sonic para despertar a una criatura que habita en el interior del planeta llamada Dark Gaia. Paralelamente, la energía hace que Sonic se transforme en algo parecido a un lobo-erizo, un Werehog, pero Eggman entra a su cápsula de vuelo y abre la ventana, haciendo que Sonic caiga al planeta con las Chaos Emeralds, ahora sin poder.

Sonic cae en uno de los 7 continentes en su forma lobo, y de casualidad le hace perder la memoria a una criatura al que llamará Chip. Al llegar a la ciudad, Sonic, ahora en su forma común, busca algunas respuestas cuando en la noche vuelve a transformarse y va a rescatar a Tails, rodeado de criaturas de Gaia. A bordo del Tornado-1, vuelan hacia Mazuri donde rescatar al profesor Pickles, amigo de Tails. Sin embargo al regresar a Spagonia, Sonic en su forma lobo se toma con Amy, la cual le da el mismo recibimiento que a Silver en el juego de Sonic The Hedgehog (Con confusión, abrazo y bofetada). Posteriormente, Sonic logra recuperar el poder de una Chaos Emerald en un templo de Gaia en Mazuri y comienza a viajar por todo el mundo por los otros templos recuperando el poder de las esmeraldas Chaos. A medida que Sonic y Chip recuperan Emeralds, Amy se queda en Spagonia y ocasionalmente podremos hablar con ella, mientras Tails seguirá con el profesor, el cual nos podrá dar pistas a cambio que le demos recuerdos, que podemos comprar.

Sonic And The Black Knight

Sonic and the Black Knight

Desarrollador Sonic Team
Distribuidor Sega
Diseñadores Tetsu Katano (producer/director)
Morio Kishimoto (lead game design)
Artistas Yoshitaka Miura (art director/cut scene artist/promotional visuals)
Yuji Uekawa (cut scene artist/promotional visuals)
Compositores Jun Senoue (sound director)
Tommy Tallarico
Richard Jacques
Howard Drossin
Yutaka Minobe
Lennie Moore
Hikaru Tanimoto
Engine PhysX
Plataformas Wii
Lanzamiento JP Marzo 12, 2009
NA Marzo 3, 2009[1]
PAL Marzo 13, 2009[2]
AUS Marzo 12, 2009[3]
Genero Adventure, Action
Modo Single-player, Multi-player

Sonic And The Black Knight es la segunda parte de la saga exclusiva del Wii llamada Sonic Story Books Series.

Sonic se señala en el rico, colorido mundo de King Arthur's Camelot por la nieta del legendario mago Merlín, que le pregunta a aprovechar el poder de una espada sagrada. El heroico erizo debe luchar contra los temibles caballeros, evitar obstáculos y desenredar el misterio de un villano que amenaza la existencia misma de Camelot.

 


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